铃兰之剑为这和平的世界烛火技能效果解析
铃兰之剑为这和平的世界烛火技能效果解析,锐疾如风的成员,擅长使用法术。那么问题来了,铃兰之剑为这和平的世界烛火怎么样?
一、角色介绍
烛火是法术型远程角色,身份是倒吊人队伍里的情报官,稀有度为史诗级。角色基础面板数值为跳跃力2、移动力3、生命282、物攻105、物防56、魔攻151、魔防69、敏捷93。
助火的个天赋是被正面侧面的敌人攻击之前,对攻击者上持续一回合的倒吊人标记,自身范围5个以内的,队友被攻击的时候,如果攻击者带有倒吊人标记,受到伤害会降低10%到20%。这一个标记打王非常好用,可以让烛火挨打上标记,让王的伤害变低,扭转被王攻击一次就团灭的状况。
二、技能一览
普通攻击:能量波。烛火普通的平a攻击,一次造成80%法伤,射程最多两格。
初始技能:审判之光。单体魔法攻击,造成140%法伤,攻击之后会治疗场上生命值最低的队友,治疗量是烛火持有的魔攻值一半。这个技能比较适合打普通关卡,可以不受距离限制,给距离很远的队友加血。如果玩家用烛火来打神兵一地图,必须有一位血量低的队友硬吃王点名的技能,但如果在点名之前释放审判之光,可能会让被点名的队友被补血,导致点名目标转移,所以大家要多留意boss的技能顺序,尽量在队友吃完伤害之后才释放审判之光技能。
升阶技能组:烛火的升阶路线分为辅助与能量两条,每升两阶都能从技能树上学习一个技能,平民玩家不建议多耗费领悟之力学两个。
一阶:1、心灵抚慰。单体的治疗技能,治疗量是烛火魔攻值的75%,最远可以奶三格。2、物防指挥。光环型技能,使自身范围两格内队友提升30%物理防御。
一阶建议选择心灵抚慰,因为烛火本来有天生的治疗技能,治疗场合也很多,战斗中如果遇到主奶妈回复血量不够,尤其像神兵一地图那种让人有百分比伤害减益buff,每回合会一直扣血。这时心灵抚慰就可以帮忙拉高血线,而且它无需能量,也没有冷却,释放的成本很低。
三阶:1、潜能激发。支援技能,让目标获得攻击2、物防2、魔防2buff,驱散并且免疫所有的debuff,持续两个回合。2、心灵之光。支援瞬发技能,对目标范围三格以内所有的队友恢复一点能量值。三阶的这两个技能可以根据玩家的打法选择,如果玩家有消耗能量很高的输出手,那么就选择心灵之光。如果想要整体的输出高一点,那么就选择潜能激发。
五阶:1、忍痛。反应技能,被主动打时伤害减低8%,受伤状态后伤害降低20%。2、回能。反应技能,受到主动攻击降伤8%,尔后恢复一点能量值。5阶的技能选择推荐忍痛,因为烛火的技能不怎么消耗能量,需要能量的技能也不可能连续放,烛火没有能量的时候也可以回血或者普攻。而且更为重要的一点是,烛火比较脆皮,挨打回能两下就挂,用来作回能手段不理想。
七阶:1、通缉令。对目标施加倒吊人标记与速度降低2,持续两个回合,目标范围以内4格以内所有的队友治疗,回复量为魔攻值的65%,获得增加移动1buff。2、特殊使命。支援技能,使目标队友恢复4点能量值,同时获得攻击2魔方2物防2buff,持续两个回合。七阶的技能选择需要看玩家的打法,假如玩家有培养其他倒吊人成员,那么学习通缉令,增加标记的减伤可以辅助队友。比如,同属倒吊人的暗术士暗夜,在打有倒吊人标记的敌人增伤30%,倒吊人执剑者被有标记的敌人攻击时,受伤降低20%。而特殊使命这一个技能,比较适合搭配拥有高能量输出的队友,让大招可以连发输出更疼。
九阶:1、封印击。造成80%魔法伤害,对受伤状态的敌人施加禁止两回合的被动技能。2、狂热击。造成80%魔伤,产生20%生命汲取。九阶的普攻强化技能建议选择封印击,因为烛火可以用其他技能给自己补血,狂热的20%吸血作用不大。
总的来说,烛火比起其他同等稀有度的史诗级角色来说,强度并不突出。因为她的技能组合既掺合了治疗也有一定的输出手段,因此综合还是比较强,通常会在神兵一关卡上阵,利用烛火个降伤,给队友撑下神兵王的致命一击。此外也可将烛火当做纯回能辅助来用,适合玩单C输出的阵容,让输出c位放大招更为流畅。
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