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重生边缘和全境封锁哪个好玩 对比分析

时间:2023-09-04 来源:未知 浏览:

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重生边缘和全境封锁哪个好玩

在视频中,jackfrags提到自己对于《全境封锁》第一部并不熟悉,只是在测试时玩过一次,《全境封锁2》则有所了解。他认为,《重生边缘》在试玩阶段比《全境封锁2》要好很多。然而,他并不是很喜欢这款游戏,也不会再次尝试。他指出,《重生边缘》中的“僵尸”并不是传统意义上的僵尸,而是一种名为“Nano”的“AI僵尸”。他认为这个名字听起来很愚蠢,而且这些僵尸实际上是由多种元素混合而成的生物,而且它们的形态还会变得不稳定。或许这些僵尸会变得非常独特,让玩家感到兴奋,但目前为止他还没有看到这一点。尽管他很少玩这种PVP类的TPS游戏,但是玩家对抗大量僵尸的场面确实让人眼前一亮,这也让他有了一些去玩这款游戏的动力。

《重生边缘》采用虚幻4引擎打造,并且加入了光追技术,制作标准完全向3A级游戏看齐。游戏背景设定在未来,人类发生了变异,玩家需要逃离地球。游戏采用创新的PVPVE玩法,每局游戏中大约有50名玩家和1000个以上的怪物存在。玩家不仅需要相互争夺和对抗,还需要时刻提防地图中的怪物带来的威胁。

《重生边缘》的研发团队包括曾在育碧参与研发《细胞分裂》、《幽灵行动:荒野》、《彩虹六号:围攻》并在加入腾讯后主导研发《天涯明月刀》游戏引擎的顾煜担任项目负责人,前《孤岛惊魂5》的关卡总监Clark担任制作人,前育碧渲染工程师谢卫博担任首席渲染师,而参与《天涯明月刀》游戏引擎研发的李君白也将加入到研发团队中。

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