CDP希望通过《赛博朋克2077》“往日之影”修复与玩家的关系
《赛博朋克2077》故事DLC“往日之影”是CD Projekt即将推出的内容,他们希望通过这次的拓展包修复之前和玩家破裂的关系,因为游戏的灾难首发导致玩家对该作的印象非常差,具体的是信息感兴趣的玩家可以了解一下。
CD Projekt公关和传媒副总裁Michał Platkow-Gilewski向GamesIndustry.biz透露这个大型资料片以及开发团队将如何利用它再次证明自己。他表示,该资料片应当“肉眼可见的庞大”,包含相当丰富的内容。
据Platkow-Gilewski,之所以邀请 Idris Elba 参与,部分原因是因为他能够展示出“往日之影”的巨大规模。这个间谍惊悚故事在氛围上与主游戏不同,而艾尔巴则给人一种“邦德氛围”,这也是团队认为他与所罗门·里德角色完美契合的原因之一。
《往日之影》还让团队有机会改进基础游戏的许多方面。Platkow-Gilewski解释了为什么他认为这个“新的开始”对于修复与粉丝之间的关系非常重要。
Platkow-Gilewski表示:“是的,我们曾期望《赛博朋克2077》有一个不同的首发,但现在我们面前有了另一个机会。对我来说,作为负责沟通的人,我希望重建与玩家的联系,因为多年来一直有人支持我们,他们感到失望。这对我来说是最重要的事情。我们必须为他们制作游戏。
发售后的日子很艰难,但我知道我们拥有同样的玩家。玩家们是一样的。我们只需要修复我们的关系。我们真正能做的唯一一件事就是交付我们所能做到的。我有一种感觉,很快我们就能做到,并且希望这对每个人来说将是一个新的开始。”
为了确保公司本身不再犯过度加班和过度分散精力这些错误,CD Projekt也进行了重组。除了《赛博朋克2077》之外,CDP还有许多正在进行的项目,包括《赛博朋克2077》的续作、《巫师》系列三款游戏以及一个全新的IP。所有这些项目都处于不同的阶段,以确保工作对工作室来说不会过于繁重,同时也为未来几年制定了健康的战略计划。
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