《心灵杀手2》其中一个战役将过于恐怖
《心灵杀手2》联合导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)和高级叙事设计师莫莉·马洛尼(Molly Maloney)近日在接受媒体采访的过程中表示,游戏中包含两个战役内容,其中一个会过于恐怖(Alan Wake版),开发商Remedy Entertainment认为另一个主角(Saga Anderson)所处的世界相对来说对玩家更轻松一点。
据悉,以Alan Wake为主角的战役发生在被称为“黑暗位面(Dark Place)”的异界,非常可怕。相比之下,由另一位主角Saga Anderson的战役在调调上故意轻松和古怪一些,但仍包含鹿头教派成员、超自然生物和恐怖元素。这样做是为了在氛围上创造对比,让玩家有喘息的机会。
Kyle Rowley告诉外媒GameSpot,与黑暗位面(在那里,Alan Wake独自被困在一个噩梦般的领域中,类似于他在纽约市的扭曲回忆)不同,“Bright Falls”世界将有轻松的氛围,当然,还有白天场景。
“我们有白天场景。我们有可以交谈的古怪角色。通过创造这种二元和这两种不同的体验,我们希望让玩家可以像这样思考:‘噢,实际上,你知道吗,这个黑暗位面场景对我来说有点太吓人了,我记得Saga Anderson在Bright Falls,所以我会去那里,并与一些古怪的人交谈。”玩家可以在休息室(游戏中类似于《生化危机》系列中的安全区)中进行这样的互动。
探索Bright Falls及其所有的怪异之处是第一款游戏的核心要素,因此这是一个受欢迎的回归。在《心灵杀手1》中,玩家扮演Alan Wake,有机会沉浸在看似宜人而无辜的小镇Bright Falls以及它所有美国乡村风情的环境中:在Oh, Deer餐厅闲逛,与对Alan Wake痴迷的服务员交谈,或者听听角落的包间里的安德森兄弟谈论哈利·尼尔森的《椰子歌》。只是这一次,你将以联邦调查局(FBI)特工Saga Anderson的视角来探索它,来到这个小镇调查一系列的仪式谋杀案件。
所有这些这并不意味着Saga的战役不会令人感到害怕。Molly Maloney表示:“这并不是一帆风顺的旅程。你不能永远保持恐惧。就像你需要笑,需要哭一样。”
《心灵杀手2》将于10月17日发售,登陆PC(Epic独占),Xbox Series X|S,PS5。
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