电竞选手的职业寿命相对较短,那么DOTA2职业选手为何会成为破例?
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电竞选手的职业寿命相对较短,那么DOTA2职业选手为何会成为例外?
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。细心的玩家一定发现了,相较于其他竞技类游戏来说咱们DOTA2职业选手们的平均年龄是偏大的(25/26岁在其他项目中都已经算是高龄了),那么这到底是为什么呢?下面队长就和大家一起来探讨一下并分享一波我个人的看法吧。
一方面和DOTA2不温不火且缺少新鲜血液的现状有关,假设在100位年轻玩家中能找到1位拥有电竞天赋的选手。对于市面上其他更受年轻人喜爱的竞技类游戏来说他们能够从10000个年轻玩家中找出100个新人选手,而DOTA2则只能从1000个年轻玩家中找出10个,再加上电竞圈残酷的优胜劣汰法则,长此以往下去自然也就造成了DOTA2职业选手年龄偏大的现状了。
另一方面或许就和DOTA2这款游戏有关了,对于大多数竞技类游戏来说选手的反应速度都是重中之重。就拿近年来最火的LOL来说,在LOL这款游戏中控制与指向技能是相对较少的,大多数英雄的技能都是非指向的,而这就要求选手们的反应速度必须要快了,反应速度一旦跟不上就很容易出现啥也没干就暴毙的尴尬场景了。
而在DOTA2中就不完全是这样了,虽说许多优秀的职业选手也曾因为反应速度跟不上而选择了退役(当年大名鼎鼎的Zhou就因为开不出BKB被人抓着喷),但在DOTA2这款看重大局观的游戏中来说反应速度并不是唯一。
虽说在DOTA2大多数决定胜负的团战中都需要选手们做到第一时间顶出BKB/保命道具或者配合队友打出一整套无缝的控制链(突然遭遇的情况下就需要考验反应速度了),但选手们却也能够通过己方的视野来判断敌方的动向、提前做好准备并以此来弥补反应速度上的差距。而这些就需要相当丰富的比赛经验来支撑了。
那么问题来就来,比赛经验从何而来?无非就是靠选手们在赛场上日积月累的比赛经验罢了,而比赛经验的另一种叫法就是老玩家们再熟悉不过的“大局/菊观”了。
值得一提的是,除了能够指挥或者说发扬自己的大局观之外年龄稍大的选手普遍见识更广、心态更好,当队伍气氛落入低谷之时老选手们还能够靠着自己的“拧绳能力”帮助队友们走出阴影并重新找回状态。
tip:就比如前不久才从三号位转型为五号位的Yang,他的个人能力比起巅峰期来说差得可不止一星半点(经典的皮矛),但他在转型后却也能够靠着自己的比赛经验以及指挥能力帮助不被大家所看好的VG战队击败阵容更加豪华的iG并拿到外卡赛的门票。
那么各位对此有何看法呢?你认为咱们DOTA2的职业选手们的年龄为什么会偏大呢?欢迎在评论区中分享一下你的观点,记得长按点赞支持一波哦。
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