前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时
时间:2023-05-31
来源:其他
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《圣歌》是一款多人动作角色扮演游戏,该作由Bioware开发、EA发行,游戏因为一直以来的质量问题在2019年发售之后都风评不佳,Bioware计划重启游戏但是因为各种原因取消了开发,而近日有一名《圣歌》的前开发者表示,游戏实际上只用了15个月开发。
根据这位名叫“Ian Saterdalen”推特用户的说法,当时开发者们知道《圣歌》还没有准备好发售,因为实际上《圣歌》的开发工作只花了15个月,对于这种规模的游戏来说,这个时间是闻所未闻的。
这位开发者进一步透露称,在发布之前的一年时间里,团队中的大部分人都在加班,他和其他许多开发人员经常每周工作多达90个小时。
Bioware在2021年2月宣布取消《圣歌》的重新开放工作,之后Bioware将专注于《质量效应》和《龙腾世纪》新作的开发。
标题:前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时
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