《死亡空间重制版》升级了哪些内容?具体升级内容一览!
死亡空间重制版是死亡空间1代的升级版。有很多小伙伴想知道相比于1代,死亡空间重制版具体都升级了哪些内容。今天小编就给大家简单整理了死亡空间重制版具体升级部分的内容,感兴趣的小伙伴可以一起来看一看。
具体升级内容一览
第一:武器获取
原版要捡到武器蓝图然后去商店买,重制版里能直接捡到,根据爆料,这次能在第一次见到蜂拥者前拿到火焰喷射器,终于不用用小切来打蜂拥者浪费子弹了。
第二:武器升级
依旧使用能量节点来升级武器,不同的是这次没有空的升级节点了,左上方和右下方锁住了的部分可以通过在地图里捡图纸解锁。小切是2代版本的,升到最后会有持续火焰伤害,脉冲步枪也是2代版本的,消耗25发子弹的榴弹。
第三:地图设计
一镜到底已经是板上钉钉的事情了,艾萨克可以通过各种手段到达石村号的各个区域,可以直接飞过去也可以坐轨道车。
第四:新增全息影像演出
原版是捡到一个视频文件然后看小视频,重制版是全息影像的演出。
第五:新增艾萨克语音
人物对话全部重做,艾萨克终于像一个工程师而不是一个工具人了。图中的是第二章的剧情,看到路被封上之后,作为工程师的艾萨克给出了解决方案而不是靠别人告诉他该怎么做。
第六:怪物更新
蝙蝠怪也能被肢解了。
第七:新增Intensity Director(紧张度调节系统)
在1、2、3代里,一个场景里,刷什么怪和在哪里刷怪基本上都是固定的,而且清完一次之后就不会再出怪了。
由于重制版是半开放世界,所以要有一个新的刷怪机制来让玩家全程保持紧张,在这个紧张度调节系统的介入下,怪物的刷新会变得有些随机,而且玩家再也不会有绝对安全的空间(玩重制版的时候,上厕所前记得打开暂停菜单)
第八:武器UI
剩余子弹数(左),是否有足够子弹使用副模式(中),是否能吸到东西(右)
第九:硬直系统重做(待考证)
我看了好多演示视频,脉冲步枪全自动不怎么能打出怪的硬直,怪能顶着子弹的倾泻走过来给你一爪子。
在原版一代里,如果怪的血够厚的话,我可以用脉冲步枪把镰刀怪从船头推到船尾。
第十:静滞的重做(待考证)
在演示视频里,出现了2次第一发静滞没把黑皮镰刀怪定住的情况,如果黑皮怪对静滞有抗,那就难打很多了。
第十一:手上吸着东西的时候也能开门
更方便搬运炸弹和静滞瓶了。
好啦,以上就是关于死亡空间重制版具体升级部分的内容介绍了。本文只能作为对于升级内容的大体介绍,具体更多升级细节玩过一代的小伙伴可以积极探索和对比。今天的内容介绍就到这里了,喜欢的话欢迎关注手游大全(sydq.net)哦,这里每天都有精彩的游戏内容推荐。
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